Fecomic: Bí quyết thành công của Kadokawa Shoten Publishing Co., Ltd. trong ngành xuất bản

Kadokawa Shoten là một nhà xuất bản Nhật Bản có tiếng trong việc xuất bản sách, manga và tạp chí manga. Công ty được thành lập vào ngày 10 tháng 11 năm 1945 bởi Genyoshi Kadokawa. Tờ báo đầu tiên của Kadokawa, Kadokawa Bunko, được xuất bản vào năm 1949. Kadokawa Shoten đã cổ phần hóa vào ngày 2 tháng 4 năm 1954.

Vào tháng 1 năm 2007, Kadokawa Group Holdings kế thừa việc quản lý và tích hợp các hoạt động kinh doanh trong Kadokawa Shoten. Các hoạt động nhà xuất bản được chuyển giao cho Kadokawa Magazine Group. Các phòng game của Kadokawa Shoten, ASCII Media Works và Enterbrain đã được sáp nhập thành Kadokawa Games. Kể từ khi thành lập Kadokawa Haruki vào năm 1976, Kadokawa cũng hoạt động trong lĩnh vực sản xuất phim.

Vào mùa thu năm 2013, Kadokawa đã đ Restructuring theo mô hình “một công ty”, hợp nhất chín công ty con để trở thành Tập đoàn Kadokawa. Kadokawa Corporation hợp nhất với Dwango vào ngày 1 tháng 10 năm 2014 thành Kadokawa Dwango Corporation, và vào tháng 4 năm 2015, Kodowaka thông báo sẽ tiếp tục quá trình cải cách và bỏ tên thương hiệu Kadokawa Shoten cùng với các tên thương hiệu khác. Ban biên tập sẽ được hợp nhất trong một cơ cấu phòng ban mới.

Phân tích và Phát triển chính

Tài chính

Doanh thu tổng cộng của Kadokawa Corporation giảm xuống 151 tỷ JPY vào năm 2014 từ 162 tỷ JPY vào năm 2013. Doanh thu từ Kadokawa Shoten cũng giảm nhẹ, từ 94,66 tỷ JPY xuống 94,75 tỷ JPY vào năm 2013.

Cải cách

Vào tháng 10 năm 2014, Kadokawa Corporation và Dwango hợp nhất để trở thành Kadokawa Dwango Corporation. Dwango Co., Ltd. được thành lập vào năm 1997 là một công ty phát triển trò chơi và đã đạt được sự phát triển đáng kể thông qua dịch vụ phân phối nội dung cho các thiết bị di động. Dwango cũng vận hành Niconico, một trong những dịch vụ chia sẻ video lớn nhất tại Nhật Bản.

Quá trình cải cách của Kadokawa Corporation sẽ khiến công ty xuất bản truyền thống Kadokawa Shoten và nhà xuất bản light novel Fujimi Shobo được hợp nhất trong một cơ cấu phòng ban mới: Kinh doanh, Cuộc sống và Văn hóa; Truyện tranh và Nhân vật; Thương hiệu tạp chí; ASCII Media Works; và Enterbrain.

Phát triển gần đây

Tài chính

Quá trình cải cách của Kadokawa đã tăng doanh thu doanh nghiệp từ 147 tỷ JPY vào năm 2012 lên 161 tỷ JPY trong năm tài chính 2014 (kết thúc vào tháng 3 năm 2013).

Trong năm tài chính 2013, giai đoạn thời gian liên quan đến việc xếp hạng Global Publishing Leaders, doanh thu đạt 86 tỷ JPY, tăng từ 76 tỷ JPY vào năm 2011.

Dựa trên phân tích tài chính chi tiết của Kadokawa trong báo cáo thường niên năm 2012, doanh thu không chỉ từ xuất bản sách, mà còn từ xuất bản số và hoạt động quốc tế (đặc biệt là tại Đài Loan) đã được bao gồm trong báo cáo này. Tổng cộng, doanh thu từ những hoạt động này tăng lên thành 86,10 tỷ JPY vào năm 2012 (từ 75,83 tỷ JPY vào năm 2011 theo cùng giá trị tương tự). Doanh thu từ bán hàng trực tuyến đã tăng 43% mỗi năm.

Kadokawa đã thoát khỏi một môi trường kinh tế khó khăn ở Nhật Bản và báo cáo lợi nhuận vào năm 2011. Doanh thu từ ngành xuất bản sách đã tăng trong 9 năm liên tiếp vào năm 2011, với doanh số của sách dựa trên anime “light novels” (“bunku”) chiếm 42,2% tổng doanh số.

Tổ chức nội bộ

Vào mùa thu năm 2013, Kadokawa trải qua một cuộc thay đổi lớn và trở thành Kadokawa Corporation, hợp nhất chín công ty con thành một công ty mới dưới một chiến lược tăng trưởng kỹ thuật số cao.

Kadokawa đã xác định tầm nhìn chiến lược của mình để trở thành một “Nhà xuất bản Phần mềm Mega” và “Nhà cung cấp ứng dụng Mega” và trở thành một “nhà cung cấp nền tảng” trong kỷ nguyên số. Do đó, Kadokawa đã bắt đầu tái vị trí toàn bộ công ty và chiến lược của mình bằng cách hướng đến người dùng thiết bị di động. Một cuộc hợp nhất nội bộ đã đưa Kadokawa Shoten Co., Ltd. và Kadokawa Pictures Inc. lại với nhau để hợp nhất xuất bản với các dự án truyền thông khác.

Quốc tế

Đài Loan và Hongkong là trung tâm của Kadokawa trong cùng năm 2014, khi Kadokawa mở rộng chiến lược của mình để trở thành “một doanh nghiệp giải trí toàn cầu thực sự, tập trung vào mở rộng ở nước ngoài”, theo lời của điều hành viên Masaki Matsubara.

Năm 2010, Kadokawa thành lập công ty liên doanh Guangzhou Tianwen Kadokawa Animation & Comics Co., Ltd. (không gộp) tại thành phố Quảng Châu, tỉnh Quảng Đông, thông qua liên minh vốn với Tập đoàn Đầu tư Xuất bản Hồ Nam, một tập đoàn xuất bản nhà nước Trung Quốc.

Kỹ thuật số

Với doanh thu sách điện tử hơn 14 tỷ JPY, doanh thu kỹ thuật số của Kadokawa chỉ tương đương với Shogakukan.

Kadokawa đã ra mắt một nền tảng phân phối sách điện tử của cả ngành vào mùa xuân năm 2014, được gọi là ComicWalker, có sẵn trực tuyến cũng như qua ứng dụng. Nhiều thương hiệu chính của công ty được cung cấp bằng tiếng Anh, như Gundam và Evangelion. Ứng dụng sẽ bắt đầu với 200 tiêu đề manga, bao gồm những tác phẩm kinh điển như Mobile Suit Gundam và Sgt. Frog. Dự kiến, nền tảng sẽ bao gồm phiên bản tiếng Pháp của manga trong tương lai.

Năm 2012, Kadokawa đã ra mắt nền tảng sách điện tử Book Walker, tiếp tục là trọng tâm của chiến lược kinh doanh của công ty. Với mối quan hệ đối tác với Apple, Kadokawa có ý định đẩy Book Walker cạnh tranh với Kindle Fire của Amazon và Kobo. Công ty đã mua Dwango Co. Ltd. và hợp tác với GREE, Inc. để phát triển nền tảng thành nền tảng giải trí lớn. Đến năm 2012, đã có 7.000 tiêu đề có sẵn trên Book Walker.

Bộ phận Media Factory đã đóng vai trò trung tâm trong việc mở rộng chuỗi giá trị của Kadokawa cho “light novels” và “truyện tranh dành cho phụ nữ” cũng như sách thiếu nhi. Bộ phận này cũng đã thúc đẩy sự phát triển bằng việc tạo ra các trò chơi ban đầu từ năm 2009.

Vào tháng 4 năm 2011, Kadokawa cũng đã gia nhập thị trường Android do “Kadokawa Contents Gate Co. NTT” giám sát. Một dịch vụ mới, “Fan+”, được ra mắt với sự hợp tác của công ty truyền hình Nhật Bản NTT.

Để đọc thêm về các nhà xuất bản lớn nhất trên thế giới, hãy nhấp vào đây.