Psycho-Pass: Providence – Bộ phim hoạt hình tranh luận về mặt tối của công nghệ

Video psycho pass review

Với tác phẩm nổi tiếng Ghost in the Shell năm 1995 trong bộ sưu tập của mình, hãng phim Production IG của Nhật Bản đã tiến xa trước đám đông trong lĩnh vực Trí tuệ nhân tạo và công nghệ viễn thông không thể tránh được hiện nay. Bộ phim hoạt hình thần bí, âm mưu này, được phát hành nhân kỷ niệm 10 năm của thương hiệu Psycho-Pass, chắc chắn sẽ không làm tổn hại đến danh tiếng của họ. Bộ phim thường xuyên đưa ra những cái nhìn sáng sủa về những xúc cảm tăm tối đằng sau nhu cầu của con người để uỷ quyền và nhượng quyền cho công nghệ. Nó làm công việc tốt hơn hầu hết các bộ phim hoạt hình tập trung vào ý tưởng về khảo cứu triết lý này, biến chúng thành điều gì đó hợp lý.

Trong xã hội tưởng tượng vào năm 2118, Psycho-Pass là một hệ thống tính điểm xã hội theo kiểu Trung Quốc được cấp cho mỗi công dân Nhật Bản để đánh giá tình trạng tâm lý và khả năng vi phạm luật pháp, đồng thời được giám sát vì mục tiêu tốt đẹp của trật tự xã hội thông qua một trí tuệ nhân tạo hiền lành gọi là Hệ thống Sibyl. Thanh tra Tsunemori (lồng tiếng bởi Kana Hanazawa) được triệu tập sau vụ giết chết của một nhà nghiên cứu đang phát triển bộ dữ liệu liên quan đến xung đột dân tộc bên ngoài nước. Khi Nhật Bản bị kìm hãm công nghệ đang tranh luận về mức độ can thiệp vào các quốc gia hỗn loạn bên ngoài biên giới của mình – do đó là giá trị của dữ liệu – một loạt các cơ quan chính phủ khác muốn tham gia vào sự cố này. Đặc biệt là khi nghi vấn về vụ giết người trỏ về Peacebreakers, một đơn vị vụ án ngầm không trung thành do một kẻ mê tín như Kurtz dẫn đầu.

Khi Tsunemori và đồng đội Kogami (Tomokazu Seki) cân đo những lợi ích cạnh tranh này, đạo diễn Naoyoshi Shiotani – người đã từng tham gia vào Psycho-Pass – đảm bảo rằng câu chuyện này về một vụ án bi thảo hấp dẫn với những xu hướng thịnh hành: sự cô lập lịch sử của Nhật Bản, cuộc trò chuyện về việc tái trang bị hiện tại, sự tương tác giữa quyết định bị định trước và ý chí tự do trong việc lựa chọn mức độ công nghệ nên được thể hiện vào cuộc sống hàng ngày. Nó đem đến những suy ngẫm, nhưng, thành thật mà nói, không bao giờ làm say đắm người xem sâu sắc khi hai nhân vật chính chỉ được mô tả qua hình tượng và bị lấn át bởi đám quan chức và cán bộ trong hệ thống quyền lực.

Dù là thám tử trên thế kỷ 22, quan chức xấu xa hay người máy nổi dậy, tất cả những người có mặt trong Psycho-Pass Providence đều trông cao quý, trắng trẻo và tuyệt vời – và hành động, kết hợp các yếu tố CGI, rất tự tin. Nhưng, giữa tất cả những cuộc chiến súng dài trên các hành lang cơ quan, không có đặc sắc nào thực sự nổi bật, và Shiotani quay quanh một chút quá nhiều quanh tác động rõ rệt của mình, Blade Runner (và, ít hơn, Minority Report). Một điểm nhấn là cách đội ngũ của anh vẽ các trận chiến không dùng vũ khí: chính xác, phương pháp và sôi động, như thể họ đang ủng hộ thông điệp trong phim rằng cái chạm của con người vẫn đáng giá một chút gì đó.

Đọc thêm tại: Fecomic.