Archer – Sát Thủ Vĩ Đại trong Fate/Stay Night
Archer – nhân vật tập hợp dũng sĩ vĩ đại của Fate/Stay Night, đã phục vụ Rin Tohsaka trong Cuộc chiến Thánh Địa lần thứ năm. Anh ấy tự xưng đã mất trí nhớ, nhưng khẳng định rằng anh ấy hoàn toàn có khả năng phục vụ Rin Tohsaka. Archer luôn bi quan và khó tính, nhưng Rin phát hiện ra rằng anh ấy chỉ làm người khác trở nên tiêu cực bởi vì anh ấy quan tâm đến họ. Đôi khi, anh ấy cũng thể hiện một mặt ngây thơ.
Archer có thị giác sắc bén và kinh nghiệm chiến đấu đã rèn luyện bản năng chiến đấu của anh ấy. Anh ấy cũng giỏi một số phép thuật ma thuật. Với vai trò sát thủ, anh ấy có khả năng kháng chống lại tấn công ma thuật.
Tiểu sử
Archer là bản thân tương lai của Shirou. Sau khi giành chiến thắng trong Cuộc chiến Thánh Địa lần thứ năm cùng với Saber, anh đã tiếp tục nâng cao kỹ năng của mình để trở thành một anh hùng công lý. Shirou đã làm việc như một pháp sư tự do và một người bảo vệ công lý. Anh ta vẫn làm những gì anh ta cho là đúng, nhưng anh ta không giải thích hành động của mình cho người khác hiểu. Công chúng chung không hiểu anh ta. Anh ta đã tham gia và chiến thắng một trận chiến lớn nhưng bị buộc tội là người khởi xảy chiến tranh và bị xử tử.
Shirou muốn tiếp tục phục vụ loài người, vì vậy anh ta đã ký một hiệp ước với ý chí của thế giới để trở thành một loại đặc biệt của Linh Hồn Anh Hùng, một Hộ Vệ Phản Chiến. Hộ Vệ Phản Chiến là con người không đạt được danh tiếng huyền thoại, mà thay vào đó là những con người đã đạt được sức mạnh đáng kể và muốn phục vụ như những người duy trì hòa bình của thế giới. Hộ Vệ Phản Chiến được triệu hồi mỗi khi xảy ra một thảm họa do con người gây ra. Chúng chịu trách nhiệm dọn dẹp tình hình.
Fate/Stay Night
Prologue
Vào ngày 1 tháng 2, Rin triệu hồi Archer. Anh ta tuyên bố đã mất trí nhớ và không thể tiết lộ tên thật. Archer nhận ra rằng Rin sắp tham gia Cuộc chiến Thánh Địa lần đầu tiên và ban đầu hoài nghi về khả năng của cô là một pháp sư và một Chủ Nhân. Sau khi Rin sử dụng Mệnh Lệnh để đưa anh ta vào dạng chúng, Archer ngợi khen năng lực của cô và trở nên thân thiện hơn với cô.
Archer đấu với Lancer
Trong cuộc đấu giữa Archer và Lancer, Lancer ngạc nhiên khi Archer chọn chiến đấu gần gũi mặc dù là một sát thủ, và bị rối mắt khi Archer có thể sao chép nhiều bản sao vũ khí của mình ngay cả sau khi bị cướp. Archer cũng nhận ra tên thật của Lancer.
Sau khi Rin hồi sinh Shirou và để lại vòng cổ của cô, Archer đưa cho cô một chiếc vòng cổ giống hệt của cô, tuyên bố rằng anh đã nhặt nó một lúc trước đó.
Sau đó, khi Rin và Archer đến nhà Shirou, anh ta bị sốc khi thấy lại Saber. Tuy nhiên, cô không nhận ra anh, đánh anh trong lúc anh vô động.
Fate
Sau khi Saber đánh bại Rider, Archer giải thích rằng Saber sẵn lòng hi sinh cuộc sống của mình để bảo vệ Shirou, và Shirou chỉ có thể chấp nhận cái chết của cô.
Khi Saber, Rin và Archer đến tòa lâu đài Einzbern để cứu Shirou, Archer ở lại để chống lại Berserker và cho phép những người còn lại trốn thoát. Anh khuyên Shirou tưởng tượng ra một vũ khí có thể đánh bại Berserker. Archer đã giết 6 mạng sống của Berserker trước khi bị giết.
Unlimited Blade Works
Trong khi Saber đấu với Berserker, Archer đi lên đỉnh một ngọn đồi xa và bắn Caladbolg II từ cung xuống Berserker. Shirou tức giận vì Archer đã đánh đổi cơ hội làm hỏng Saber nhưng Archer giải thích rằng đánh bại Berserker quan trọng hơn.
Archer tận dụng mọi cơ hội để chê bai giấc mơ của Shirou. Shirou và Saber bị ảnh hưởng sâu sắc bởi những lời phê phán của Archer. Anh cũng tuyên bố ý định chiến thắng cuộc chiến bằng bất kỳ phương tiện nào. Sau đó, anh cố gắng giết Shirou và Rin sử dụng Mệnh Lệnh để ngăn Archer làm hại Shirou.
Archer gây áp lực cho Rin để đánh bại Shirou. Sau khi Caster thuần hóa Saber, Archer phản bội Rin để ủng hộ Caster, tuyên bố rằng Caster hiện tại có khả năng cao nhất để chiến thắng cuộc chiến. Sau đó, Archer lại phản bội Caster, giải thích rằng mục tiêu cuối cùng của anh là giết Shirou và anh cần Rule Breaker của Caster để thoát khỏi sự kiểm soát của Rin. Archer cố gắng giết Shirou lần nữa, nhưng Rin hình thành một hiệp ước với Saber và gửi cô ta đánh lại anh ta. Sau đó, anh ta bắt cóc Rin và đưa cô ta đến lâu đài Einzbern, yêu cầu một cuộc đấu với Shirou.
Tại lâu đài Einzbern, anh giải thích rằng anh là bản thân tương lai của Shirou và đã đạt được ước mơ của mình là trở thành một anh hùng công lý. Nhưng vì là một Hộ Vệ Phản Chiến, Archer đã chứng kiến sự xấu xí của nhân loại. Anh đã thấy nhiều người muốn gây hại cho người khác. Archer đã phải giết một số người để cứu người khác. Anh trở nên mất niềm tin vào lý tưởng của mình.
Archer quyết định giết Shirou để ngăn anh trở thành mình, từ đó xóa bỏ Archer khỏi tồn tại. Shirou đã thành công đánh bại Archer bằng ý chí sắt đá, khẳng định rằng dù biết trước điều gì sẽ xảy ra, anh không hối tiếc. Archer được nhớ lại động lực của mình khi còn sống và khiến anh đạt sự giác ngộ.
Lời tạm biệt của Archer
Gilgamesh xuất hiện và ném một mưa kiếm vào Shirou. Archer đã bảo vệ Shirou và giải thích rằng anh là người duy nhất còn lại có thể đánh bại Gilgamesh.
Tại ngôi chùa Ryudou, Archer xuất hiện để giúp Rin và Shinji trốn thoát khỏi khối thịt và giúp Shirou thoát khỏi Gilgamesh. Archer tự tin rằng Rin sẽ kiềm chế Shirou và nói lời tạm biệt cô.
Heaven’s Feel
Sau khi Shirou phát hiện ra rằng Sakura là Chủ Nhân của Rider, Archer nhắc Shirou về lý tưởng của mình.
Sau khi bị tàng hình đen gây nổ làm tổn thương nặng, Archer yêu cầu ghép cánh tay của mình vào Shirou để cứu anh ta. Cánh tay đó đã cứu Shirou và cung cấp cho anh ta khả năng, kiến thức và sức mạnh của Archer.
Khi Shirou chuẩn bị để mở cái áo đỏ ma thuật để đối mặt với Berserker, Archer xuất hiện như một điềm mắt, truyền cảm hứng cho Shirou đối mặt với khó khăn của mình.
Khả năng
Tăng Cường
Archer có khả năng phân tích cấu trúc của một vật và tăng cường tính cố gắng của vật bằng cách truyền năng lượng ma thuật vào vật. Anh cũng có thể tăng cường khả năng của cơ thể một người bằng cách truyền năng lượng ma thuật vào cơ thể đó. Archer cũng có thể thay đổi hình dạng của vũ khí để phù hợp hơn với phong cách chiến đấu của mình.
Chiếu Dựng
Chiếu dựng của Archer tạo ra một bản sao của vật mà anh đã phân tích.
Sau nhiều năm huấn luyện chuyên sâu và sức mạnh mà anh đạt được như một Linh Hồn Anh Hùng, anh đã đạt được cấp độ cao nhất về tốc độ, sức mạnh và sức chịu đựng khi chiếu dựng.
Vô Hạn Kiếm Đạo
Nguồn gốc ma thuật của Archer. Một thế giới thực tưởng là một trong những cấp độ cao nhất của ma thuật và được coi là một trong những lệnh cấm lớn nhất trong thế giới ma thuật. Một thế giới thực tưởng là thế giới trong của pháp sư, nơi luật lệ và tự nhiên của thế giới hoàn toàn bị pháp sư quyết định; vì vậy, bản chất của một thế giới thực tưởng là duy nhất với mỗi pháp sư. Pháp sư có thể triển khai hoàn toàn một thế giới thực tưởng bằng cách chiếu dựng nó vào thế giới thực. Nó bao phủ một khu vực nhỏ và giam giữ tất cả mọi người trong giới hạn trong thực tại đã được chiếu dựng.
Vô Hạn Kiếm Đạo của Archer: Sự Sáng Tạo Vô Tận Kiếm, là một cánh đồng hoang trống trải dài đầy kiếm mà Archer đã phân tích và những vũ khí mà anh đã thu thập trong suốt cuộc đời. Trong Vô Hạn Kiếm Đạo của mình, Archer không cần phải chiếu dựng từng thanh kiếm một cách riêng lẻ. Thay vào đó, anh chỉ cần muốn nó vào tay mình và anh có thể làm giá đỡ kiếm đổ bộ xuống mục tiêu của anh.
Archer không có một vũ khí đặc trưng có thể được xác định là Noble Phantasm của mình. Nhưng nếu khả năng đặc trưng của một Servant là Noble Phantasm của anh ta, thì Vô Hạn Kiếm Đạo của Archer sẽ là Noble Phantasm của anh ta.
Muộn trong tuyến Vô Hạn Kiếm Đạo, Archer đã học cách mở một phiên bản nhỏ của Vô Hạn Kiếm Đạo của mình để thả kiếm trên mục tiêu của mình, giả nguyên Cổng Babylon của Gilgamesh.
Vũ Khí
Kanshou và Bakuya
Gươm ưa thích của Archer mà anh đã tìm thấy, nâng cấp và thêm vào bộ sưu tập của mình. Kanshou và Bakuya được thiết kế với chủ đề Âm và Dương.
Archer đã sử dụng chúng lần đầu tiên trong cuộc đấu với Lancer trong Prologue. Anh đã sao chép nhanh chóng và lặp đi lặp lại nhiều bản sao của kiếm. Anh cũng sử dụng chúng trong cuộc đấu với Caster trong tuyến Vô Hạn Kiếm Đạo.
Kanshou và Bakuya có khả năng đặc biệt là quay về sau khi được ném đi.
Cung của Archer
Một cây cung mà Archer đã tạo ra.
Nó có đủ sức mạnh để bắn kiếm huyền thoại như mũi tên. Mũi tên kiếm mà anh ưa thích là Caladbolg II.
Cung này được sử dụng hai lần trong cuộc chiến tuyến Vô Hạn Kiếm Đạo, một lần đấu với Berserker và một lần đấu với Caster.
Caladbolg II
Một phiên bản lại của Caladbolg mà Archer đã nâng cấp để sử dụng như một mũi tên.
Caladbolg là một thanh kiếm thuộc về anh hùng Celtic Fergus. Cu Chulainn được định mệnh sẽ bị Caladbolg đánh bại do một geas mà anh ta đã đặt ra.
Archer đã sử dụng nó như một vũ khí gần gũi trong cuộc đối đầu với Shirou trong tuyến Vô Hạn Kiếm Đạo.
Rho Aias
Rho Aias là một cái khiên ma thuật có hình dạng của một bông hoa với 7 cánh.
Archer đã nhận được Rho Aias trong hành trình của mình và thêm nó vào bộ sưu tập của mình.
Archer đã sử dụng Rho Aias trong cuộc đấu thứ hai với Lancer trong tuyến Vô Hạn Kiếm Đạo. Gae Bolg của Lancer đã xuyên thủng 7 cánh hoa và gây tổn thương đủ lớn cho Archer đánh bại anh ta mà không giết anh ta.