Kabaneri – Một Nguy Hiểm Mới Đợi Chờ

Trái tim vẫn chưa đủ để đảo ngược số phận của cái xác chết
Điều đó cũng mắc cười. Khi tôi ngồi xem các cô cậu trẻ đầy hy vọng lên đường trên Koutetsujyo trong giây cuối cùng của tập cuối, kết thúc của chúng ta không đọng lại nhiều cảm giác hạnh phúc. Ikoma cứu Mumei, Biba chết và cả nhóm còn lại thoát khỏi an toàn, nhưng… tên xấu xử thực sự đã có được những gì hắn muốn, phải không? Quên về việc trả thù của Biba đi. Điều này là một điểm quan trọng về tính cách của hắn, nhưng khi bạn nhìn một cách toàn diện, nó không có ý nghĩa so với… ồ, tớ chẳng biết… cái chết của một thành phố hoàn toàn? Sau đó, bạn nhận ra rằng những anh hùng của chúng ta chưa từng ngăn cản bất kỳ tội ác nào. Không có. Được rồi, họ không thể cứu được ga Aragane, bởi vì nó đã xảy ra ở phần đầu của câu chuyện. Bạn không thể mong đạt thành công ngay từ đầu. Ga Yashiro đã tro tàn trước khi họ đến đó. Không thể làm gì nhiều cho ga Iwato, bởi vì không ai (ngoại trừ Ikoma) nghĩ rằng Biba sẽ là một tên lươn lẹo như thế. Và tất nhiên, họ không thể cứu Kongokaku. Bốn thành phố, bốn đống tro tàn. Nhưng đừng hiểu sai, đây không phải là một lời chỉ trích. Không có nghĩa là anh hùng của chúng ta phải cứu ai. Tôi chỉ nghĩ rằng sự tương phản thú vị giữa cảm giác hừng hực cuối cùng và thực tế, cứng nhắc về tình hình của họ.

Mumei hoàn thành quá trình phát triển nhân cách bằng cách giải phóng mình khỏi Biba, và Ikoma somehow manages to survive the whole ordeal. Không rõ Biba đã tiêm vial màu trắng vào Ikoma khi tôi đang không nhìn. Cú bắn cũng không còn mang nhiều ý nghĩa so với… ồ, tôi chẳng biết… cái chết của một thành phố hoàn toàn? Sau đó, bạn nhận ra rằng những anh hùng của chúng ta chưa từng ngăn cản bất kỳ tội ác nào. Không có. Được rồi, họ không thể cứu được ga Aragane, bởi vì nó đã xảy ra ở phần đầu của câu chuyện. Bạn không thể mong đạt thành công ngay từ đầu. Ga Yashiro đã tro tàn trước khi họ đến đó. Không thể làm gì nhiều cho ga Iwato, bởi vì không ai (ngoại trừ Ikoma) nghĩ rằng Biba sẽ là một tên lươn lẹo như thế. Và tất nhiên, họ không thể cứu Kongokaku. Bốn thành phố, bốn đống tro tàn. Nhưng đừng hiểu sai, đây không phải là một lời chỉ trích. Không có nghĩa là anh hùng của chúng ta phải cứu ai. Tôi chỉ nghĩ rằng sự tương phản thú vị giữa cảm giác hừng hực cuối cùng và thực tế, cứng nhắc về tình hình của họ.

Kabaneri of the Iron Fortress đã nhận được nhiều chỉ trích từ các fan anime nghiêm túc ở phương Tây. Tôi sử dụng từ ‘nghiêm túc’ ở đây một cách không chính xác. Chúng ta đang nói theo quan điểm tương đối. Hãy cứ như vậy: nếu bạn xem hơn năm bộ anime mỗi mùa, bạn có thể có một số ý kiến phản đối về bộ phim này. Các nhân vật ra những quyết định ngu ngốc. Cốt truyện đôi khi thẳng thắn và ngu đần (chẳng hạn như việc đổ đèo tàu). Câu chuyện không có điều gì ý nghĩa. Những sự kiện và sự phát triển trở nên nhàm chán và bình thường. Hoạt hình cắt giảm nhiều góc cạnh. Danh sách vấn đề này còn dài. Và ngay cả khi tôi không nghĩ rằng bộ phim hoàn hảo, nhưng tôi thích anime hơn rất nhiều so với điều mà nhiều người đã làm. Đồng nghiệp của tôi nói điểm nó. “Kabaneri không cảm giác giống anime điển hình’. Rất nhiều người đọc bài này sẽ ngồi đấy và lắc đầu. “Bạn đang đùa hả? Rất nhiều phần của bộ phim cảm giác rất hợp với anime”. Nhưng các bạn phải nhận ra rằng đồng nghiệp của tôi chỉ xem một hoặc hai bộ mỗi mùa. Tôi cũng có một đồng nghiệp khác đang theo dõi bộ phim này, và cũng vậy. Gã ta chỉ xem Kabaneri và Boku no Hero Academia. Điểm ở đây là Kabaneri, mặc dù có nhược điểm, lại có sức hấp dẫn rộng lớn mà chúng ta có thể nằm ngoài tầm mắt, bởi vì chúng ta đã chìm đắm trong văn hóa phụ thuộc vào anime.

Các nhân vật ở đây rất trẻ, nhưng bạn có thể bỏ qua chi tiết đó. Họ trông và hành động như những người ở độ tuổi 20, vậy thì ai quan tâm đến tuổi thật của họ. Hơn nữa, họ không đi học, không có rất nhiều fanservice, và không có quá nhiều cô gái học sinh đỏ mặt trong seifukus. Không có nhiều từ ngữ lố bịch. Không có người hầu chân thành và những trò đùa hài hước mà chỉ những năm ngày chiến đấu trong văn hóa anime mới cho phép bạn đánh giá cao. Đây không phải là một câu chuyện về một cậu bé sẽ trở thành anh hùng và có được tất cả các cô gái, sử dụng 2 thanh katana. Kabaneri chỉ là một bộ phim hành động đơn giản và trực tiếp với những xác chết sống, samurai và một chút steampunk. Đây không phải là một bộ phim hoàn hảo, nhưng nó lại là một bộ phim hạng B hoàn hảo, trong một ý nghĩa nào đó. Cuối cùng, đó là điều tôi đánh giá cao ở bộ phim. Đó không phải là việc tôn vinh sự tầm thường. Dĩ nhiên, tôi ước bộ phim Kabaneri tốt hơn. Tuy nhiên, đó là bộ phim duy nhất mà tôi có thể thực sự nói về cuộc sống thường ngày mà không bị nhìn trống rỗng. Mọi người thực sự đã xem bộ phim. Dẫu tôi thích Concrete Revolutio chẳng hạn, nhưng chẳng ai từng nghe nói về nó.

Hoàn toàn không quan trọng, tôi sẽ luôn coi Concrete Revolutio cao hơn Kabaneri of the Iron Fortress. Trong tâm trí tôi, không có cuộc đua nào. Nhưng không chỉ là về việc Concrete Revolutio. Điều này còn liên quan đến Kiznaiver, hoặc Re:Zero, hoặc Mayoiga, hoặc bất kỳ bộ phim nổi tiếng nào trong mùa này. Tôi nghĩ rằng điều quan trọng là hiểu vì sao một số bộ phim có sức hấp dẫn đa dạng. Đồng nghiệp kia của tôi – người cũng xem Boku Hero no Academia – nói rằng anh thích Ghost in the Shell và Samurai Champloo. Nhưng nói chung, anh không xem rất nhiều anime. Tôi cũng biết một người đã xem Parasyte… nhưng không xem bất cứ bộ phim nào khác. Đồng nghiệp đầu tiên tôi nhắc đến? Cô ấy thích Studio Ghibli films, nhưng cô ấy không thực sự theo dõi anime. Cô ấy sẽ xem một bộ phim nếu nó được khuyên mạnh như One Punch Man, nhưng cô ấy sẽ không xem Re:Zero hoặc Mayoiga. Bài viết này bắt đầu như một lời bảo vệ cho Kabaneri, nhưng tôi nghĩ chúng ta phải tự hỏi liệu anime cần phải mở rộng sức hấp dẫn. Nhưng trong việc nói điều này, đây không phải là vì phải làm cho anime dường như ít “anime,” nếu bạn hiểu ý tôi. Đây là lý do tại sao tôi đề cập đến những bộ phim khác mà đồng nghiệp của tôi thích.

Tại sao chúng ta đã tránh xa những câu chuyện mà bất cứ ai cũng có thể dễ dàng tham gia? Tại sao không có nhiều trải nghiệm giống như Ghibli hay các bộ phim Samurai Champloo? “Ồ, nhưng Samurai Champloo là duy nhất, Watanabe là duy nhất! Bạn không thể chỉ nhái bất cứ lúc nào lòng thông minh của mình đâu!” Nhưng bạn có thể thử. Thay vào đó, chúng ta đang nhái xu hướng light novel mới nhất, mà hầu như luôn chỉ là về một giai đoạn sư tử bị kẹt trong MMORPG, thế giới huyền bí, hoặc cái gì đó tương tự. Đồng thời, Okada chỉ đang nhái chính mình và phát hành phiên bản mới nhất của Painful Past Trauma Cryfest ver. 8.2. Ai biết? Tôi đoán nó chỉ đến việc bán được. Nhưng tôi nghĩ mình đã lạc khỏi chủ đề đủ lâu rồi. Kabaneri? Một bộ phim giết thời gian tốt. Tôi sẽ không nhớ nó trong một năm hoặc sáu tháng tới, nhưng tôi không tiếc đã xem nó. Và dù bộ phim đôi khi thật đơn giản, ít nhất nó không đẩy người xem casual ra xa. Có lẽ đó là điều người làng công nghiệp nên lưu tâm.

Còn lại

  • Tại sao Ikoma không còn màu đỏ nữa? Tôi thực sự mong chờ anh ta trở thành màu đỏ thay vì xanh lá cây nhạt nhẽo.
  • Tôi cũng rất muốn Ikoma enten hay trở thành một Kabane. Câu chuyện dường như đã rất đề cập đến điều này, nhưng có vẻ nó không muốn kết thúc với một nốt trầm buồn. Chúng ta chỉ cần giết Takubro và không ai khác.
  • Một cảnh của Ayame trong tập này quả thực rất nhỏ và cũng rất ngớ ngẩn. Làm sao tôi có thể coi nghiêm khuôn mặt này?
  • Trong giấc mơ, Mumei truy đuổi sự tội lỗi của mình và không thể giải quyết cuộc xung đột nội tâm này, cô ta thể hiện bạo lực đối với thế giới thực.
  • Ở một nơi khác, Biba nhìn xuống những đống tro tàn và tự hỏi mình cần phá hủy cái gì tiếp theo. Đó là một câu hỏi hay. Kongokaku (hoặc đã từng là) thành phố lớn nhất khu vực, phải không? Ý tôi là, nó trở thành nơi cư trú của chính phủ. Còn gì để chinh phục nữa? Còn gì để phá hủy nữa? Trong một loạt phim dài hơn, chúng ta có thể bổ sung thêm vũ trụ Kabaneri, nhưng tiếc thay…
  • Sahari quyết định rằng chỉ có một cách để dừng cuồng phong tàn bạo của Ikoma: đánh anh hùng bằng toa tàu. Và tất nhiên, màn biểu diễn này chỉ có một kết quả có thể xảy ra. Đúng, nó ngu ngốc thật. Masa của toa tàu và vận tốc va chạm vào khối lượng tương đối nhỏ của Ikoma… nhưng biết đâu, nó lại là một bộ phim hành động hạng B. Ai quan tâm?
  • Ngay khi tôi nhìn thấy viên vial màu trắng thứ hai, tôi biết Ikoma sẽ được cứu một cách nào đó. Tôi không muốn anh ấy chết, nhưng… ờ, thực sự, đối với tôi, nó cũng chẳng quan trọng. Chỉ thật kỳ lạ là người chết lớn nhất chỉ là bạn thân của mình.
  • Làm sao viên đá đó lại rơi vào tay Mumei? Lần cuối tôi thấy nó, nó nằm trong tay chết của Takumi. Ồ, quả nhiên tôi phải bỏ sót cô ta nhặt nó lên trong tập cuối tuần trước.
  • Ngoại trừ điều đó, cuộc đối đầu giữa Ikoma và Biba chỉ là ok. Hành động không thực sự nổi bật, cũng chẳng có một cuộc chiến từ từ. Tóm lại, cảnh thiếu đi cảm giác hồi hộp thật sự như, ví dụ, đỉnh cao của Kill la Kill. Và chính điều đó… nếu bạn đã có một thước phim điên rồ như một đoàn tàu đổ nát, vì nó không thể chạy qua Ikoma nhỏ bé, thì tại sao bạn lại không đánh nhau mạnh tay hơn trong trận chiến cuối cùng giữa anh ấy và Biba? Đây nên là một cuộc đụng đầu kịch tính thể hiện sự khác biệt giữa sức mạnh Kabane manh dữ của anh hùng chúng ta và kinh nghiệm chiến đấu mười năm của Biba. Hoặc sự tương phản giữa tính thanh lịch của Biba khi cầm kiếm và sự xấu xí nhưng hữu ích của khẩu súng hơi của Ikoma? Bạn có thể là một bộ phim hành động hạng B bao lâu bạn muốn, nhưng bạn phải cho tôi cuộc đấu cuối cùng hồi hộp ấy.
  • Tôi cười khi cô gái tức giận chạy lên và tát Uryuu. Mọi người chỉ đứng nhìn cô ta làm điều đó. Và đúng, tôi tự hỏi họ sẽ đi đâu, chuyện gì sẽ xảy ra tiếp theo, liệu họ có thực sự đạt được bất kỳ mục tiêu nào mà họ đã đề ra… nhưng giống như tôi đã nói ở đầu, tôi nghĩ tỉ lệ thành công không cao. Vì vậy, chúng ta có thể kết thúc câu chuyện ở đây.
  • Cái màu xanh là cái gì? Linh hồn Kabane? Sức mạnh Kabane? Điều giống xanh nước biển đó trở thành một ánh sáng khi Ikoma đang lên trên Biba…
  • “Với vị trí số một tại giải đấu, Los Angeles Rams chọn người chơi Mumei từ Kongokaku St. University!”
  • Họ nên làm một tập “lỗi” trong đó Ikoma xé hết vải vá.

1
2
3
4