Bí quyết vẽ khuôn mặt anime phớt lờ
Dưới đây là hướng dẫn cách vẽ khuôn mặt anime hoặc manga với biểu cảm phớt lờ và hai góc nhìn phía trước và góc 3/4.
Biểu cảm phớt lờ là một biểu cảm rất phổ biến trong anime và manga. Việc vẽ nó có thể hơi phức tạp hơn một chút so với các biểu cảm khác, vì nó không chỉ điều chỉnh các đặc điểm khuôn mặt mà còn “biến dạng” hình dạng khuôn mặt với bờ má bị sưng phồng lên.
Phớt lờ thường được vẽ theo hai góc nhìn phổ biến, góc nhìn phía trước (nhìn thẳng vào người xem) và góc 3/4. Góc nhìn phía trước thường được sử dụng để thể hiện một nhân vật “tức giận” trong khi góc 3/4 được sử dụng cho những tình huống nhân vật không chỉ “tức giận” mà còn ngại ngùng hoặc xấu hổ (thường nhìn xa khỏi người xem).
Trong ví dụ này, khuôn mặt phớt lờ là của một cô gái, vì thường nhân vật nữ được vẽ với vẻ ngoài đặc biệt này.
Biểu cảm bình thường trước khi biểu cảm phớt lờ – Góc nhìn phía trước
Trước khi vẽ một nhân vật anime hoặc manga phớt lờ, bạn nên biết họ sẽ trông như thế nào với biểu cảm bình thường của họ. Điều này giúp bạn dễ dàng nhìn thấy bạn nên điều chỉnh hình dạng khuôn mặt và các đặc điểm khuôn mặt.
Cấu trúc khuôn mặt anime – Góc nhìn phía trước
Dưới đây là tỷ lệ cấu trúc khuôn mặt anime/manga “chuẩn” được khuyến nghị trong hầu hết các bài hướng dẫn tương tự trên AnimeOutline.
Trong trường hợp này, mắt nằm dưới điểm giữa ngang của khuôn mặt với mũi ở giữa và cằm. Tai được đặt giữa đỉnh của mắt và đáy của mũi. Miệng được đặt bằng cách xác định vị trí của môi dưới (giữa mũi và cằm) và sau đó vẽ hơi lên trên đó.
Vẽ khuôn mặt anime phớt lờ – Góc nhìn phía trước
Bạn có thể thấy nhân vật cùng một nhân vật sẽ nhìn như thế nào với những bờ má sưng phồng lên.
Vẽ khuôn mặt anime phớt lờ – Góc nhìn phía trước
Bạn có thể thấy sự thay đổi của các đặc điểm khuôn mặt trong một khuôn mặt sưng phồng trong ví dụ trên.
Đối với khuôn mặt phớt lờ, bạn thường muốn vẽ chân mày xuống thấp hơn với mắt hơi dòm. Vẽ miệng bằng một đường cong ngược (đảo ngược so với vẻ bình thường/mỉm cười) với những đường cong nhỏ ở hai bên (do bờ má sưng phồng lên).
So sánh bờ má bình thường và bờ má sưng phồng – Góc nhìn phía trước
Bạn có thể thấy sự so sánh giữa phần dưới bình thường của khuôn mặt (ở góc nhìn phía trước) so với khuôn mặt phớt lờ và bờ má sưng phồng.
Biểu cảm bình thường trước khi biểu cảm phớt lờ – Góc 3/4
Đối với góc 3/4, chúng ta có thể nhìn lại cách khuôn mặt trông như thế nào với biểu cảm bình thường của nó.
Cấu trúc khuôn mặt anime – Góc 3/4
Bạn cũng có thể lại nhìn thấy tỷ lệ cấu trúc khuôn mặt anime/manga trong góc 3/4. Đây sẽ giống như đã mô tả trước đó cho góc nhìn phía trước vì đó là cùng một nhân vật.
Vẽ khuôn mặt anime phớt lờ – Góc 3/4
Bạn có thể thấy một lần nữa nhân vật cùng một vẻ mặt phớt lờ và bờ má sưng phồng trong góc 3/4.
Vẽ khuôn mặt anime phớt lờ – Góc 3/4
Đối với một khuôn mặt phớt lờ ở góc 3/4, bạn nên vẽ mày hơi cao hơn với mắt nhìn xuống (tùy chọn) và hơi dòm. Thêm chút hồng lên má và vẽ miệng tác động nhẹ nhàng xuống phía trước và gần mũi. Một lần nữa, vẽ miệng với một đường cong ngược (đảo ngược so với bình thường) và hai đường cong nhỏ ở hai bên.
Từ biểu cảm đã đề cập, nét ngại ngùng sẽ được thể hiện rõ hơn. Thêm một chút hồng lên má và vẽ mắt nhìn xuống giúp tăng cường vẻ ngại ngùng/xấu hổ.
So sánh bờ má bình thường và bờ má sưng phồng – Góc 3/4
Một lần nữa, bạn có thể thấy sự so sánh giữa bờ má bình thường và bờ má sưng phồng của một nhân vật anime ở góc 3/4.
Biểu cảm anime phớt lờ và manga có chút phức tạp hơn so với một số biểu cảm anime khác do bờ má sưng phồng lên và góc nhìn phía trước (khó vẽ hơn) phổ biến hơn. Hy vọng hướng dẫn này đã giúp bạn hiểu rõ hơn về cách vẽ chúng.
Để biết thêm về cách vẽ biểu cảm khuôn mặt và cảm xúc của anime, hãy xem:
- 16 Ví dụ về cách vẽ biểu cảm khuôn mặt chibi anime
- 4 Cách để vẽ mắt anime khóc