Fecomic Presents: Đánh Thức Hoa Anh Đào

Chào mừng đến với Fecomic! Hôm nay, chúng ta cùng nhau tìm hiểu về một dự án Anime đặc biệt – Đánh Thức Hoa Anh Đào. Đây là một câu chuyện mang tính khoa học viễn tưởng hấp dẫn, tạo cảm hứng từ những tác phẩm kinh điển như Akira và Ghost in the Shell. Vậy tại sao một dự án với tiềm năng lớn lại chìm vào quên lãng như thế này?

Sự công bố

Đúng là vào đầu năm 2016, tôi đã rất phấn khích với một dự án Kickstarter mà tôi đã biết đến từ lâu nhưng chưa thực sự hiểu được tầm quan trọng của nó. Đánh Thức Hoa Anh Đào là một dự án Anime thành công trên Kickstarter vào năm 2014, nhưng sau đó lại bị hoãn lại cho đến khi OVA chính thức ra mắt vào ngày 1 tháng 8 năm 2016. Dự án hứa hẹn sẽ là một câu chuyện khoa học viễn tưởng đen tối, được lấy cảm hứng từ Akira và Ghost in the Shell. Nó được đảm nhiệm bởi những nhân vật có kinh nghiệm trong ngành nhưng giờ đây… không gì cả. Hơn một nửa năm sau khi ra mắt OVA, không có gì xảy ra. Vậy điều gì đã xảy ra? Làm sao một dự án với tầm vóc như vậy lại rơi vào quên lãng?

Sự công bố

Vào năm 1995, Jiro Ishii đã viết một Anime gồm 26 tập về những người có siêu năng lực bị ép buộc phải giết những người giống họ. Nếu họ thất bại trong nhiệm vụ, bỏ trốn, hoặc đơn giản là chết, gia đình của họ sẽ bị giết. Đó là một cốt truyện rất độc đáo. Tác phẩm này đã ngủ quên trong một thời gian dài cho đến khi một nhóm nhân vật quyết định mang câu chuyện này trở thành hiện thực.

Read more  9 Manga BL (Boys' Love) Tình yêu ngọt ngào và cần thiết

Bạn có thể xem đội ngũ sản xuất gốc trên trang Kickstarter, và các thành viên trong đội ngũ này thực sự rất ấn tượng. Đầu tiên, dự án được đạo diễn bởi Masahiro Ando. Tên của ông có thể giống với bài viết của tôi về Studio Bones. Ông đã từng là một nhà làm phim chính trong Neon Genesis Evangelion, Ghost in the Shell và đạo diễn hoạt họa cho bộ phim Cowboy Bebop. Ông cũng đã đạo diễn Sword of the Stranger và Canaan, và hai tác phẩm này đã được dựa trên tiểu thuyết của Jiro Ishii, nghĩa là hai người đã từng làm việc cùng nhau trước đây.

Yusuke Kozaki được mời đến để thiết kế nhân vật và thiết kế cơ khí, và ôi may thay cho chúng ta, ông là người thiết kế nhân vật cho No More Heroes và Fire Emblem Awakening, nhưng còn giải pháp thiết kế, thiết kế vũ khí và thiết kế cơ khí khác thì khó có thể diễn tả bằng lời. Hãy nhìn vào những tác phẩm này…

Bạn có thấy họa sĩ này làm việc tuyệt vời nhưng cuối cùng câu chuyện lại kết thúc như thế nào.