Khi Nào Tanjiro Học Kỹ Thuật Hít Thở Mặt Trời?

Hừng đông đầu năm mới, gia đình Kamado lại mang ra biểu diễn “Hinokami Kagura” – một kỹ thuật hít thở được truyền từ cha sang con qua các thế hệ. Đây là một phần trong nghi thức để tránh các mối đe dọa và bệnh tật. Còn về kỹ thuật hít thở mặt trời, chúng ta cùng tìm hiểu thêm chi tiết.

Mặt Trời Hít Thở Là Gì Trong Demon Slayer?

Hinokami Kagura là một kỹ thuật hít thở được truyền từ cha sang con qua các thế hệ cùng với đôi hoa tai Hanafuda. Gia đình Kamado sử dụng kỹ thuật hít thở này trong nghi lễ mỗi đầu năm mới, khi người sử dụng kỹ thuật hít thở biểu diễn múa từ hoàng hôn đến bình minh để đánh đuổi các mối đe dọa và bệnh tật.

Kỹ thuật múa này gồm 12 phần được lặp lại suốt đêm cho đến khi bình minh. Tanjiro nhận thấy rằng kỹ thuật hít thở được sử dụng trong múa này giúp người sử dụng không bao giờ mệt mỏi dù di chuyển trong bao lâu, có thể nhảy mãi mãi. Người dùng cuối cùng được biết đến là Tanjiro Kamado, người đã học kỹ thuật hít thở mặt trời từ cha mình, Tanjuro Kamado. Những người khác cũng có thể học kỹ thuật này nếu được dạy bởi con cháu của gia đình Kamado.

Tanjiro Có Thể Sử Dụng Kỹ Thuật Hít Thở Mặt Trời Không?

Là con cháu của gia đình Kamado, Tanjiro Kamado có thể sử dụng kỹ thuật hít thở mặt trời, vì nó được truyền từ một thế hệ này sang thế hệ khác. Vì gia đình Kamado không phải là một gia đình đông đảo, nên không có nhiều người dùng kỹ thuật này. Tanjiro Kamado là người cuối cùng được biết đến sử dụng kỹ thuật này, sau khi Lực Lượng Diệt Quỷ tan rã sau khi Muzan bị đánh bại.

Tanjiro Sẽ Thống Trị Kỹ Thuật Hít Thở Mặt Trời?

Theo phim hoạt hình, Tanjiro sẽ thống trị kỹ thuật này trước khi phim hoạt hình kết thúc. Điều này đã xảy ra trong manga, khi anh thành thạo sử dụng kỹ thuật hít thở này trong trận đấu với Muzan. Thực tế, anh đã thành thạo tất cả các kỹ thuật liên quan đến Hít Thở Mặt Trời vào cuối Trận Tập Huấn Hashira.

Ai Dạy Tanjiro Kỹ Thuật Hít Thở Mặt Trời?

Khác với các kỹ thuật hít thở khác, kỹ thuật hít thở mặt trời được truyền qua một bài múa được gọi là Hinokami Kagura, mà cha của Tanjiro, Tanjuro Kamado đã dạy cho Tanjiro. Ban đầu, Tanjiro đã quên đi vũ điệu và kỹ thuật liên quan đến nó cho đến khi đọ sức với Rui. Trong lúc gần chết trong trận đấu đó, Tanjiro đã thức tỉnh nhớ lại ký ức khi cha mình dạy anh múa và sau đó anh dễ dàng đánh bại quỷ cấp thấp.

Tanjiro Học Kỹ Thuật Hít Thở Mặt Trời Khi Nào?

Kỹ thuật này đã được Tanjiro học từ nhỏ, và chúng ta đã biết điều này trong trận đấu với Rui. Tanjiro đã dạy cho con trai mình kỹ thuật này khi cậu còn nhỏ, nhưng Tanjiro đã quên nó cho đến trận đấu với Rui. Sau đó, anh đã cố gắng trở nên thành thạo và làm được điều đó trong Trận Tập Huấn Hashira.

Tanjiro Sử Dụng Kỹ Thuật Hít Thở Mặt Trời Trong Bộ Phim?

Nếu bạn chưa xem Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Movie: Mugen Train, có thể bạn đang tự hỏi liệu Hinokami Kagura có xuất hiện trong bộ phim. Trong phim, Tanjiro, Nezuko, Zenitsu và Inosuke lên một chuyến tàu để giúp Kyōjurō Rengoku, thành viên Hashira của Hỏa Quyền, trong nhiệm vụ săn lùng một con quỷ đã giết nhiều Thợ Diệt Quỷ.

Tuy nhiên, không có Kỹ Thuật Hít Thở Mặt Trời trong bộ phim Demon Slayer. Bộ phim tiếp theo, tiếp nối Cố Đô Giải Khuây, đề cập đến kỹ thuật này trong tập đầu tiên, khi Tanjiro vẫn đang tìm kiếm thông tin về nó. Tanjiro đã sử dụng kỹ thuật này trước đây, nhưng nó chỉ nằm trong mức bản năng. Những cuộc phiêu lưu của anh với kỹ thuật này sẽ được tiếp tục trong các chương sau của câu chuyện.

Kỹ Thuật Hít Thở Mặt Trời Là Kỹ Thuật Mạnh Nhất?

Dựa trên những gì chúng ta đã biết cho đến nay, Kỹ Thuật Hít Thở Mặt Trời là kỹ thuật đầu tiên và mạnh nhất trong các kỹ thuật hít thở. Được tạo ra từ rất lâu bởi Yoriichi Tsugikuni, người vào lúc đó đã dạy nó cho các học trò của mình và từ đó phát sinh các kỹ thuật hít thở khác. Điều này làm cho Kỹ thuật Hít Thở Mặt Trời trở nên vượt trội hơn.

Ngoài ra, nó là duy nhất mà Muzan sợ hãi và có khả năng giết chết Muzan một cách vĩnh viễn.

Kỹ thuật Hít Thở Mặt Trời ban đầu chỉ có 12 kỹ thuật, tất cả đều liên quan đến nhau. Sau khi gặp Muzan Kibutsuji, Yoriichi đã hoàn thiện phong cách kiếm thuật, tạo ra một phong thái thứ 13 chưa có tên. Các kỹ thuật bao gồm:

  • Nhảy múa: Một cú đánh tập trung duy nhất.
  • Đóm pháo bay: Kỹ thuật được phát triển bởi Tanjiro, kết hợp với Đòn Chớp Sét của Zenitsu, kết hợp với múa của mình và đẩy không khí xuyên qua cơ thể, tập trung vào chân và kết thúc bằng một cú đánh lửa. Kỹ thuật này có thể đánh bại Genya, Nezuko và Hantengu.
  • Bầu trời xanh trong veo: Người dùng quay người để tạo một cú đánh 360 độ.
  • Mặt trời nổi giận: Người dùng tung ra hai cú đánh ngang để phòng vệ trước các cuộc tấn công từ phía trước hoặc từ bên.
  • Núi lửa cháy, mặt trời mùa hè: Tấn công tròn để bảo vệ khỏi các cuộc tấn công từ phía trước.
  • Biến hình mặt trời lặn: Người dùng nhảy vào không gian, đầu gối hướng xuống và đốt cháy đối thủ bằng lưỡi đao lửa.
  • Hỗn hợp nhiệt mặt trời: Người dùng tấn công đối thủ bằng lưỡi đao cháy.
  • Ánh sáng có lợi: Người dùng xoáy quanh để gửi một cú đánh mạnh cho những người bị mắc kẹt trong đó.
  • Hoa hướng dương xuyên đâm: Một cú đánh duy nhất bằng đầu lưỡi đao.
  • Múa đầu huyền thoại của vòng tròn ánh sáng mặt trời: Giống như một con rồng, người dùng di chuyển thành vòng tròn để tránh các cuộc tấn công và chém múltiple lần. Kỹ thuật này được sử dụng bởi Tanjiro kết hợp với Khả Năng Máu của Nezuko để tăng cường hiệu quả của kỹ thuật này.
  • Bánh xe lửa: Người dùng tấn công địch khi bị phân tâm và đánh một cú ở không gian khi quay tròn.
  • Cầu vồng giả mạo: Kỹ thuật này được sử dụng để tránh các kỹ thuật xoay và quay với tốc độ cao. Nó hoạt động tốt nhất với những kẻ có tầm nhìn tốt, vì họ sẽ tấn công hình ảnh phía sau của anh ta và không phải cơ thể thực sự của anh ta.
  • Múa lửa: Một cú đánh gồm hai bước bắt đầu bằng một đường đứng và sau đó là một đường ngang.
  • Phong thứ 13: Người sử dụng liên tục thực hiện mười hai bước của Hơi Thở theo thứ tự lặp đi lặp lại để tăng độ chính xác và nhanh nhẹn của các động tác. Phong thứ 13 chỉ được tạo ra để giết Muzan vì việc lặp lại mười hai phương pháp nhằm phá hủy mười hai cơ quan quan trọng của Muzan (7 trái tim và 5 não), tự do di chuyển bên trong cơ thể của mình nhờ khả năng biến hình của nó.

Và một điều thú vị trước khi kết thúc bài viết, trò chơi Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles bao gồm ba kỹ thuật không phải câu chuyện chính, đó là: Cross Slash, Scorching Rush và Phoenix Flash.

Hãy đón chờ thêm cuộc phiêu lưu hấp dẫn của Tanjiro với Kỹ Thuật Hít Thở Mặt Trời trong tương lai!