“Những thay đổi mới nhất về hệ thống hành vi trong game”

Xin chào các game thủ thân mến, đây là TimTamMonster, Trưởng nhóm Sản phẩm về Hệ thống Hành vi, với một thông báo thú vị. Lần gặp gỡ trước đó, tôi đã khởi đầu một phương pháp mới về Hệ thống Hành vi, tập trung vào 95% game thủ chỉ gây phiền toái đôi khi. Mặc dù đa số game thủ thường có hành vi tốt, nhưng những lần họ gây rối chỉ chiếm một phần nhỏ nhưng lại gây nhiều phản hồi từ cộng đồng.

Cho đến nay, chúng tôi đã đạt được rất nhiều thành công từ phương pháp này – nhiều hơn bạn có thể tưởng tượng, bởi chúng tôi chưa từng quá ồn ào về những thay đổi chúng tôi đã thực hiện. Đồng thời, chúng tôi cũng đã gặp nhiều điều bất ngờ và đang tiếp tục học hỏi để áp dụng trong các cập nhật sắp tới.

Các thay đổi gần đây

Với tính năng Honor Recall, game thủ có thể ăn mừng hành vi lịch sự của mình trong game. Kết quả là, chúng tôi đã thấy cải thiện trong cảm nhận về hành vi của game thủ, đặc biệt là hành vi tích cực trong trận đấu. Tuy nhiên, chúng tôi không thấy thay đổi về cách game thủ sử dụng Honor (như chúng tôi đã kỳ vọng). Chúng tôi biết rằng đôi khi game thủ sử dụng Honor để khen ngợi kỹ năng chơi game hơn là hành vi tốt. Chúng tôi hy vọng rằng với mối liên kết rõ ràng hơn giữa hệ thống và phần thưởng, game thủ sẽ được khuyến khích sử dụng Honor như một cách để thể hiện sự đánh giá của mình về hành vi tốt. Giả thuyết của chúng tôi là game thủ có thể sẽ ưa ái hành vi tích cực để nhận được phần thưởng, nhưng vì phần thưởng không liên quan trực tiếp đến việc game thủ khen ngợi người khác, nên hành vi khen ngợi không thay đổi.

Với tính năng cho phép game thủ lựa chọn cuộc trò chuyện sau trận đấu, game thủ không cần tiếp xúc với cuộc trò chuyện trừ khi muốn. Chúng tôi đã lo lắng rằng điều này có thể dẫn đến việc game thủ không giao tiếp sau trận đấu, ngay cả khi muốn. Nhưng chúng tôi đã thấy số lượng game thủ sử dụng cuộc trò chuyện sau trận đấu không thay đổi nhiều, vì vậy game thủ muốn giao tiếp vẫn có thể làm như vậy với lợi ích thêm là không cần sự tham gia của người khác nếu họ không muốn.

Read more  Urusei Yatsura: Hồi ức về một tác phẩm kinh điển

Cập nhật về phần thưởng Honor

Bây giờ, chúng tôi muốn thông báo một tin vui mà sẽ giúp bạn cảm thấy những nỗ lực của mình để có hành vi tích cực được công nhận đúng mức.

Bộ trang phục Three Honors

Bạn đã nói với chúng tôi nhiều lần rằng các phần thưởng khi đạt mức cao nhất của Honor đã trở nên nhàm chán. Như đã hứa trong bài viết trước đây, tôi rất vui mừng thông báo về bộ trang phục Three Honors và tướng mới trong năm 2022: Three Honors Malzahar.

Three Honors Malzahar

Grey Warwick và Medieval Twitch

Chúng tôi cũng muốn đề cập đến các phần thưởng khác mà bạn nhận được từ Honor. Truyền thống, chúng tôi đã thêm một chroma mới cho trang phục Medieval Twitch và Grey Warwick hàng năm để game thủ lựa chọn khi đạt Honor 5. Nhưng bộ trang phục Three Honors sẽ thay thế những chroma mới này. Capsule Honor mức 5 vẫn sẽ chứa mã token mà bạn có thể đổi lấy Twitch, Warwick hoặc các chroma trước đó của họ.

Honor được tính như thế nào?

Chúng tôi hiểu rằng Honor là một hệ thống tương đối mơ hồ và khó để bạn biết mình đạt được điểm Honor tiếp theo như thế nào. Điều này là cố ý, vì việc làm Honor quá rõ ràng và có thể “hoàn thành” sẽ làm mất tập trung khỏi hành vi tích cực mà nó đính kèm.

Thay vì tạo ra một tính năng cho phép bạn theo dõi trực tiếp và “chơi game” với tiến trình Honor, tôi muốn cung cấp một số thông tin về cách chúng tôi tính điểm Honor để giúp bạn trên hành trình đến Honor 5.

Read more  Tokyo Ghoul Re 168: Bí mật đằng sau cuộc chiến kịch tính

Những hành vi tác động tích cực đến điểm Honor của bạn

Tiến trình Honor mỗi trận đấu sẽ nhanh hơn nếu bạn đạt được hành vi tích cực một cách liên tục. Một lần lỡ hẹn không gây mất quá nhiều động lực, nhưng lảng vảng giữa hành vi tiêu cực và tích cực sẽ làm chậm tiến trình của bạn rất nhiều.

Ngoài ra, nếu mỗi thành viên trong đội tuyển của bạn khen ngợi một người nào đó, mỗi người trong đội đều sẽ được tăng điểm Honor, ngay cả khi không được khen ngợi trực tiếp. Những trận đấu tuyệt vời nhất trong Liên Minh Huyền Thoại là những trận đấu mà cả năm thành viên trong đội đều có một thời gian tuyệt vời, vì vậy nếu bạn nhìn thấy một đồng đội gặp khó khăn để duy trì tính tích cực, hãy giúp họ!

Một sự thật ít được biết đến: Bạn sẽ nhận được điểm Honor bổ sung từ những đồng đội tự động ghép đấu hơn là những đồng đội đã được ghép đôi từ trước. Điều này nhằm ngăn chặn việc trao đổi Honor giữa những người bạn thành đôi trở thành cách phổ biến nhất để tiến bộ qua Honor.

Cuối cùng, chế độ chơi cũng ảnh hưởng đến số điểm Honor bạn nhận được: Xếp hạng Đơn = Xếp hạng Đôi > Thường = ARAM = Chế độ sự kiện > Đối mặt với AI. Điều này phản ánh mức độ quan trọng và mức độ tương tác xã hội mà từng hàng đợi mang lại.

Những hành vi ảnh hưởng tiêu cực đến điểm Honor của bạn

Cho dù bạn bị phạt hay không với hành vi chúng tôi phát hiện, tất cả những hành vi gây rối nhận biết sẽ ảnh hưởng đến điểm Honor của bạn. Ảnh hưởng này có thể khiến mức Honor giảm, tiến trình Honor chậm lại hoặc cả hai. Mức độ nghiêm trọng của hành vi càng cao, ảnh hưởng càng lớn đến điểm của bạn.

Read more  Jujutsu Kaisen Season 2 Shibuya Incident Arc: Secrets Revealed!

Nhìn về phía trước

Chúng tôi đang làm việc trên các cập nhật thú vị sẽ cho phép chúng tôi đánh giá văn bản ngay trong trò chơi, ngăn bạn bị tiếp xúc với những lời nói không thích hợp và tắt tiếng những người chơi này trong phần còn lại của trận đấu. Chúng tôi cũng sẽ cuối cùng thêm chức năng báo cáo người chơi trong trò chơi ngay khi hành vi gây rối xảy ra. Chúng tôi sẽ thêm một kênh trò chuyện đã được tạo sẵn, cho phép bạn duy trì giao tiếp với những người bạn đã chọn trong đội mà không cần tiếp xúc với trò chuyện có thể gây rối từ những người chơi khác. Và chúng tôi đang làm việc để cải thiện khả năng chơi lại với những người bạn đã từng chơi với bạn trước đây bằng cách cung cấp cách dễ dàng để tạo nhóm với những người bạn đã khen ngợi hoặc đã được khen ngợi bởi bạn.

Chúng tôi cam kết cùng với các bạn liên tục cải thiện không gian này. Chúng tôi hiểu được tầm quan trọng của nó đối với trải nghiệm của bạn trong Liên Minh Huyền Thoại, và các bạn đã nói cho chúng tôi biết điều đó. Với tất cả những bạn đã lắng nghe lời kêu gọi của tôi trong bài viết trước đó, tôi xin gửi lời cảm ơn từ tận đáy lòng. Giữ bình tĩnh có thể khó khăn, và có thể không cảm thấy khoảng thời gian trong mỗi trận đấu có sự khác biệt, nhưng trên quy mô lớn hơn và từng ngày một, nó tạo ra sự tác động thực sự đến cộng đồng chúng ta. Cảm ơn bạn đã đồng hành cùng chúng tôi trên hành trình này.