Tóc Anime Nữ

female anime hair

Cập nhật mới sẽ được thêm vào trong tương lai.

360° của hầu hết các kiểu tóc tại đây: https://imgur.com/a/oNxRHDr

Anime Hair là một bộ gội đầu được lấy cảm hứng từ kiểu tóc anime dành cho nhân vật nữ hoặc nam (tập trung vào nữ).

Bộ này gồm có 20 kiểu tóc khác nhau và hai phiên bản thêm (tổng cộng 27 kiểu).

Một số mảnh ghép có thể được sử dụng riêng lẻ hoặc kết hợp với các kiểu tóc khác.

Tất cả đều sử dụng hệ thống gội đầu.

Bạn có thể áp dụng bất kỳ vật liệu gội tóc nào để thay đổi màu tóc (có vật liệu tóc hai màu kèm theo).

Cách đặt trên nhân vật (cách mới)?

Bạn có thể đặt nó bình thường lên nhân vật, thay đổi kích thước, xoay, nối và gắn vào một đầu nối đầu.

Cách thứ hai (nếu cách 1 không thể thực hiện được):

Video hướng dẫn: https://www.youtube.com/watch?v=rtZRz7dzqx8&ab_channel=StudioNinjato

  • Tìm chân tóc trong thư mục demo.
  • Xuất chân tóc dưới dạng fbx hoặc obj.
  • Mở đầu nhân vật của bạn trong Blender, Maya hoặc phần mềm 3D mà bạn thường sử dụng.
  • Tạo chân tóc cho nhân vật bằng cách chọn các mặt có hình dạng chân tóc và xóa mọi thứ khác.
  • Tải chân tóc từ bộ này (đừng di chuyển hoặc thay đổi vị trí, quay, tỷ lệ).
  • Đặt chân tóc bạn đã làm ở cùng vị trí với bộ này.
  • Bạn sẽ cần tạo hình dáng cho chân tóc của bộ này sao cho giống như chân tóc của bạn (người dùng Blender: https://www.youtube.com/watch?v=B11XBZmIIZc&ab_channel=PIXXO3D).
  • Tạo một shape key giống như video hướng dẫn, quá trình tạo hình rất đơn giản vì hình dạng không phức tạp, tôi khuyên bạn chỉ sử dụng tùy chọn push/grab (càng đơn giản càng tốt).
  • Sau khi tạo hình dạng và tạo shape key (từ bình thường đến hình dạng chân tóc của bạn), gửi nó vào Unreal Engine.
  • Trong Unreal Engine, bạn có thể sử dụng tài sản kết nối đã có sẵn hoặc tạo một tài sản kết nối khác.
  • Tóc sẽ được kết nối với chân tóc của bộ này thông qua shape key, khi bạn đặt chân tóc lên nhân vật của mình, bạn sẽ cần thay đổi giá trị nó để chân tóc thay đổi thành hình dạng đầu nhân vật của bạn.
Read more  Thần đồng Manga và những bí mật hấp dẫn

Bạn có thể tạo bao nhiêu shape key cần thiết, cho phép bạn sử dụng cùng một tài sản tóc trên nhiều nhân vật có hình dạng đầu khác nhau.

Tóm tắt nhanh để dễ hiểu: Bạn sẽ tạo một shape key (morph) từ hình dạng chân tóc của bộ này đến hình dạng đầu nhân vật của bạn. Trong Unreal Engine, chân tóc sẽ biến dạng theo hình dạng đầu nhân vật của bạn và tóc sẽ đi theo.

Nó có hoạt động với Metahuman không?

Có, tóc sẽ hoạt động với bất kỳ nhân vật humanoid thông thường nào.

Tôi đã mua nó, nhưng tôi muốn một kiểu tóc cụ thể và tôi không thể tìm thấy, làm thế nào?

Các bản cập nhật sẽ được thực hiện theo nhu cầu của khách hàng. Vui lòng cho chúng tôi biết những gì bạn cần, chúng tôi sẽ đưa nó vào bộ sản phẩm sớm nhất có thể. (bạn có thể nói những gì bạn cần trong đánh giá hoặc qua email)

Làm thế nào để khắc phục tình trạng nhấp nháy trong tóc gội đầu:

https://youtu.be/4d7H3bEaXsw


LƯU Ý: Không cần kết nối nữa. Bạn có thể áp dụng tóc bằng cách kéo và gắn nó vào xương đầu. Có thể cần thay đổi kích cỡ cho phù hợp với nhân vật của bạn (cách bạn thay đổi kích thước bất kỳ vật phẩm nào). Nếu vì một lý do nào đó bạn vẫn cần kết nối nhân vật của bạn, chúng tôi có thể sửa đổi các tệp tin cho bạn. Bạn sẽ cần gửi email và mô hình nhân vật (chỉ bộ phận đầu).

Read more  Gắn ngoại hình anime cho xe ô tô